(Новости компьютерного мира -> Новости железа)
Компания Sony объявила о задержке своего первого видеоплеера нового формата Blu-Ray.[CUT]Перспективный и весьма ожидаемый формат дисков Blu-Ray, главным евангелистом которого должна стать платформа PlayStation 3, задерживается. Сегодня стало известно, что первый плеер для "синелучевых" дисков - BDP-S1 от Sony, - появится в продаже минимум в середине августа, хотя по первоначальному плану он должен был выйти уже в конце этого месяца. Pioneer, первый сподвижник компании в этой сфере, также задержал собственную разработку под названием BDP-HD1. "Мы решили отложить запуск, чтобы удостовериться, что все правильно, и у студий, подготавливающих релизы фильмов на новом формате, не возникнет проблем", - заявили представители этой компании.
Задержка официального запуска Blu-Ray вызывает вопросы относительно готовности этого формата для рынка. Следует отметить, правда, что компания Samsung по-прежнему готова выпустить свой плеер 25 июня, как и планировала ранее. Примерно в это же время появятся и первые фильмы на Blu-Ray.
Тем не менее, есть мнение, что настоящее пришествие этого формата состоится не ранее, чем в магазинах окажется игровая приставка PlayStation 3, которая и послужит главным проводником формата в массы. Определенную роль в этом должна сыграть цена будущей консоли, которая будет гораздо ниже, чем у бытовых плееров соответствующего формата. Так, например, плеер Sony BDP-S1 будет стоить 1000 долларов США, а Pioneer BDP-HD1 - $1500. Цена же PlayStation 3 составит, как предполагается, 599-799 долларов.
Напомним, что главный конкурент Blu-Ray, формат HD-DVD, продвигаемый компанией Toshiba, уже стартовал на рынке. А компания Microsoft, создатель первой консоли нового поколения Xbox 360, не так давно решила выпустить для нее внешний привод этого формата.
0 1242 13 Июня 2006, 12:08
(Новости компьютерного мира -> On-Line)
С 12 июня 2006 года по желанию осуществляется перенос персонажей в игре LA2 других серверов на наш сервер. Подробности читайте на форумах LA2
0 1557 13 Июня 2006, 11:43
![]()
(Новости кино )
12 июня завершил свою работу XVII российский кинофестиваль «Кинотавр»
0 1380 13 Июня 2006, 11:40
(Новости компьютерного мира -> Слухи)
GSC Game World опровергает очередную порцию слухов о проекте "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля".[CUT]После Е3, где компании THQ и GSC Game World без лишнего шума показывали за закрытыми дверями текущую версию паранормального экшена "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля", по интернету прокатилась новая волна душераздирающих слухов об этом долгожданном проекте. Источником послужили достаточно безобидные высказывания западного продюсера, который упомянул об исчезновении некоторых второстепенных фич (что вполне обычно для девелоперского процесса), но многие сайты подали информацию в таком истеричном тоне, что коммьюнити по всему миру не на шутку разволновалось.
Утихомиривать буйство воображения фанатов в очередной раз пришлось руководителю PR-службы GSC Олегу Яворскому. На форуме игры он опубликовал официальные разьяснения компании по поводу наиболее губительных слухов. По пунктам. Во-первых, "Сталкер" не превратился в "коридорный" шутер, хотя по сравнению с изначальной концепцией акцент несколько смещен в сторону сюжета. То есть, заявленная "симуляция мира" никуда не делась, но для удовольствия менее хардкорной публики игрок по желанию может сосредоточиться на сценарных событиях. От чего действительно пришлось отказаться, это от того, чтобы загадку Зоны за игрока могли решить другие, ведомые искусственным интеллектом сталкеры. Зачем это сделано, объяснять, в общем-то, не требуется. Исходя из тех же соображений из проекта убрали сон. Но оставили еду и выпивку. Наконец, использование транспорта по разным причинам (включая трудности, связанные с AI) ограничено, но машины из игры не выкинуты.
В общем, особых поводов для паники нет. Наоборот, есть надежда, что избавившись от ряда второстепенных фич, которые сильно усложняют как разработку, так и собственно игровой процесс, "Сталкер" быстрее попадет на полки. Потому что давно пора, и в GSC это понимают лучше других.
"S.T.A.L.K.E.R. делается долго. Не вопрос. В итоге это будет 5 лет. Мы наступили на все грабли, на которые только можно было наступить. Сделали все ошибки, которые только можно было сделать. Потому на гневные тирады на форумах мы особо не серчаем - в конце концов, сами виноваты. После проекта можно будет книгу издать: "Как не надо делать игры". Почему так долго, и в чем причина? Самым правильным ответом будет - он очень большой и сложный. 5 лет назад опытом создания проекта такого уровня никто в команде не обладал, а "опыт - сын ошибок трудных". Но при всем при этом, мы на финишной прямой. Мы хотим выдать S.T.A.L.K.E.R. в том виде, в котором он принесет Вам удовольствие и оправдает долгое ожидание".
Напоследок еще одна цитата, она будет интересна тем, кому интересно устройство AI в "Сталкере":
"Были созданы комплексные "над-симуляционные" скриптованные надстройки, симмуляционные скрипты, они же - "Гулаги". Гулаги способны управлять NPC/монстрами в локальном объеме уровня. К примеру, лагерь сталкеров. "Гулаг" умеет "брать" сталкеров из симуляции, задавать каждому его роли: "ты - командир лагеря, ты - охранник, ты - игрок на гитаре у костра, ты - рассказчик историй, а ты - просто тихо сидишь и глушишь водку у костра" и т.д. После этого Гулаг отправляет на "работы" в приоритетном для данного места порядке. В случае уничтожения участников лагеря, Гулаг сначала перераспределит работы, а при сильной нехватке участников, опять займется поиском проходящих мимо по симуляции сталкеров/монстров и организует новый лагерь, логово и т.д (это может быть другая группировка, другой механизм работы). Изначальное заполнение сюжетных Гулагов - плановое. Несюжетных (логова монстров, засады, перестрелки враждующих группировок и т.д) - симуляционное. После прохождения сюжетного квеста (Гулага) это место заполняется симуляцией, а выжившие персонажи сюжетного квеста либо остаются под Гулагом либо уходят в симуляцию."
0 1357 13 Июня 2006, 10:31
![]()
(Новости кино )
Был Питер Уир, и нет Питера Уира – в 0 1224 13 Июня 2006, 10:23
(Новости компьютерного мира -> События )
Компания Microsoft выложила бета-версию операционной системы Vista для публичного скачивания.[CUT]Компания Microsoft выпустила сегодня публичную бета-версию свой новой операционной системы Vista, доступную для скачивания всем желающим. Эта акция называется Customer Preview Program и предназначена для ознакомления с основным функционалом грядущей "винды", которая неоднократно задерживалась и по пути к релизу теряла фичу за фичей. Корпорация ожидает, что скачивать "бету" возьмутся миллионы технических специалистов и простых гиков, которые ждут не дождутся долгожданного обновления в линейке Windows. Тем не менее, разработчики Vista предупреждают, что в данном виде она непригодна для повседневного использования и скорее всего не подойдет для непродвинутых юзеров. Тем же, кто считает себя юзером продвинутым, предлагается проследовать на cайт Microsoft, с помощью специальных утилит определить, подходит ли ваш компьютер для новой "оси" и, запасшись терпением, скачать новую операционку. Информация на сайте заботливо указывает, что при скорости соединения в 256 кбит/c закачка будет продолжаться не менее 54 часов.
Напомним, что минимальная конфигурация компьютера, на котором может запуститься Windows Vista, такова: процессор - частота 800 МГц, RAM - 512 Мбайт, видеокарта - поддержка шейдеров 2.0, 128 Мбайт памяти, жесткий диск - 40 Гбайт из которых 15 Гбайт должно быть свободно.
Также следует отметить, что с помощью Vista компания Microsoft намеревается вернуть хотя бы часть былой славы неблагополучному РC-геймингу. С этой целью корпорация выпустит несколько очень перспективных тайтлов, специально "заточенных" под новую операционную систему и поставляющуюся с ней библиотеку DirectX 10. Среди них - Age of Conan: Hyborian Adventures, Crysis и Flight Simulator X. Все они продвигаются под брендом Games for Windows, который Microsoft планирует активно развивать. Ожидается, что финальная версия системы будет выпущена в розничную продажу в январе 2007 года.
0 1449 13 Июня 2006, 9:33
Новости Мариуполя, области и всей Украины: события, происшествия, спортивные мероприятия.

22 Сентября 2025, 16:12
22 Сентября 2025, 16:10
22 Сентября 2025, 16:08
28 Апреля 2025, 0:26
28 Апреля 2025, 0:25
30 Декабря 2025, 4:09
27 Декабря 2025, 16:03
26 Декабря 2025, 18:03

6 Августа 2009

09 июня 2011
14 апреля 2009

10 Июля 2008
13 Апреля 2008

27 Февраля 2009
Хотите быть в этом списке?
Пишите нам!