• «История игрушек» продолжится через два года

    «История игрушек» продолжится через два года

     

    (Новости кино )

    Босс студии “Pixar” Джон Лассетер и президент “Disney Animation” Эд Кэтмалл заявили, что третья часть суперхита «История игрушек» запланирована на 2009-й год

    0  1303 

  • Хэнкс и Мур на Диком Западе

    Хэнкс и Мур на Диком Западе

     

    (Новости кино )

    Режиссер Барри Левинсон метит в режиссеры картины “Boone’s Lick” – экранизации одноименного романа Ларри МакМертри

    0  1391 

  • Красотка и Тринити попали в беду

    Красотка и Тринити попали в беду

     

    (Новости кино )

    Джулия Робертс и Кэрри-Энн Мосс подписались на съемки в семейной драме «Светлячки в саду» (Fireflies in the Garden), финансированием и производством которой займется компания “Senator Entertainment”

    0  1742 

  • Беспросветное будущее Кьюсака и Дафф

    Беспросветное будущее Кьюсака и Дафф

     

    (Новости кино )

    Джон Кьюсак и Хилари Дафф сыграют в фантастическом фильме режиссера и сценариста Марка Роупера “Talking the Dog

    0  1386 

  • Борьба за HD

     

    (Новости компьютерного мира  -> Консоли)

    Компании EA и Sega первыми выпустят игры для Xbox 360 с честной поддержкой разрешения 1080p.[CUT]Тема "настоящего" и "ненастоящего" next-gen еще долго будет актуальной. Сегодня масла в огонь подлили компании Sega и Electronic Arts, которые первыми анонсировали поддержку в своих тайтлах для Xbox 360 честного разрешения 1080p вместо обычного 1080i (такую функцию Microsoft добавила консоли еще в октябрьском апдейте). Точнее, сначала про прогрессивную развертку похвасталась Sega, которая в конце марта выпускает спортивный симулятор Virtua Tennis 3 (разработчик - Sumo Digital). Но очень скоро первенство оспорила ЕА, у которой первый тайтл, рассчитанный на самое высокое из высоких разрешений выходит месяцем раньше - в конце февраля. Это баскетбольный проект повышенной нереалистичности NBA Street Homecourt, в котором помимо новых анимационного движка и системы управления заявлена "родная" поддержка 1080p при параметрах картинки 16:9 и 30fps. Интересно, если отвлечься от пиар-заявлений, какой процент пользователей в действительности сможет насладиться "прогрессивной" картинкой, да еще и сможет отличить ее от "черезстрочной"?

    0  1397 

  • Игры с властью

     

    (Новости компьютерного мира  -> Индустрия)

    За 2005 год Ассоциация производителей игрового ПО потратила $2 млн. на лоббирование интересов отрасли.[CUT]К вопросу о том, чем полезны индустриальные ассоциации. Американская Entertainment Software Association (основана в 1994 году и до 2003-го работала под вывеской Interactive Digital Software Association), к примеру, не только занимается рейтингованием игр через свою структуру ESRB и проведением важной выставки Е3, но также представляет интересы геймдева в отношениях с властными структурами. В политической системе США для этого помимо прочего существует такой специфический институт как лоббизм - практика влияния на принятие решений органами государственной власти с помощью специально обученных и должным образом мотивированных людей. Как стало известно из отчета ESA в компетентные органы, за 2005 год организация потратила на лоббирование кругленькую сумму в 2 миллиона долларов, а в 2006 году сумма, видимо, еще больше (за первую половину потрачено $1.1 млн.).

    Работа велась как на федеральном уроне, так и на уровне штатов - так, буквально в каждом случае, когда речь заходит о законодательном регулировании продажи игр детям, возникают представители ESA. Они же держат на контроле многие вопросы, которые не касаются индустрии напрямую, к примеру, вопросы защиты труда сотрудников IT-компаний и так далее. Полный, и весьма внушительный список лоббированных ассоциацией законопроектов можно посмотреть на сайте GameSpot.

    Отметим напоследок два любопытных момента. Во-первых, на продавливание своих интересов во власти игровая индустрия тратит больше денег, чем кино (за тот же 2005 год The Motion Picture Association of America потратила на лоббистов 1.6 млн. долларов). Это, впрочем, скорее всего свидетельствует о том, что самые важные свои вопросы американская кино-отрасль уже успела благополучно решить. Во-вторых, ESA вполне может позволить себе такие траты, поскольку деньги у нее водятся немалые - скажем, в 2004 году Е3 принесла ассоциации 16 миллионов долларов, членские взносы игровых компаний дали почти миллион и еще 1.7 млн. - плата за рейтингование в ESRB. Вместе с некоторыми другими доходами получилось почти 20 млн. долларов. Сейчас в связи с уменьшением масштаба Е3 ситуация немного похуже, но в целом порядки сумм остались те же.

    0  1443 

Новости Мариуполя, области и всей Украины: события, происшествия, спортивные мероприятия.

добавить на Яндекс



Предприятия Мариуполя

VIP  Новые

Все предприятия →


Столярные изделия в Мариуполе